Mesh : Un mesh (maillage en Français), est une combinaison de points qui forme un objet.

Rendu : Création d'une image au format .jpg, .png, ect, à partir d'un projet .blend.

Rendu : Création d'une image au format .jpg, .png, etc., à partir d'un projet .blend.

Shader : Un shader (des shaders), comprend tous les réglages apportés à un objet, textures comprises, en donnant un aspect différent lors du rendu. On parle aussi de matériau, mais ce dernier ne prend pas en compte les textures.

Texture : Se dit d'un aspect de l'objet à partir d'une image, et peut apparaître en relief à l'aide du Nor ou du diplacement mapping.

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